時(shí)間:2024-03-01 21:58:53作者:DownToWin來(lái)源:www.www426hk.com人氣:40我要評(píng)論(0)
在近期的更新中,狙擊流體系獲得了一次較大的加強(qiáng),3狙擊連擊的出法概率提高了5%,6狙擊連擊的觸發(fā)概率提高了10%,距離增傷效果也得到了相應(yīng)的提升,因此在這里為大家?guī)?lái)一套狙擊護(hù)衛(wèi)流的陣容解析,希望對(duì)大家的上分之旅能有所幫助。

推薦陣容:神槍手、鳥騎兵、護(hù)盾兵、蝙蝠、雷震子、特種兵、盾奴、殺人蜂。
陣容連攜及搭配思路解析

狙擊連攜:狙擊單位攻擊時(shí)有幾率觸發(fā)連擊效果,3狙擊時(shí)觸發(fā)概率為20%,6狙擊時(shí)觸發(fā)概率為70%,并且和目標(biāo)距離每多一格,攻擊傷害提升10% 。
狙擊連攜最近剛剛獲得一次增強(qiáng),3連攜時(shí)觸發(fā)概率提升5%,6連攜時(shí)觸發(fā)概率提升10%,而且被動(dòng)的距離增傷效果也獲得了不小的提升。在之前的版本中,狙擊流本身就不弱,后期成型戰(zhàn)斗力全游戲頂尖,而這次加強(qiáng)更是如虎添翼,不過(guò),狙擊流輸出雖然強(qiáng)力,但是核心難點(diǎn)還是整體單位基礎(chǔ)屬性太差,需要前排單位抗傷,拉扯出輸出環(huán)境才能發(fā)揮出更大的功效,而在這里向大家推薦的狙擊護(hù)衛(wèi)流,正是利用坦度十足的護(hù)衛(wèi)單位充當(dāng)隊(duì)伍前排,為狙擊核心保駕護(hù)航。

護(hù)衛(wèi)連攜:護(hù)衛(wèi)單位在開戰(zhàn)后一段時(shí)間內(nèi)擁有護(hù)盾,2護(hù)衛(wèi)獲得300點(diǎn)護(hù)盾效果,護(hù)盾每次最多受到150點(diǎn)傷害,持續(xù)15秒;4護(hù)衛(wèi)時(shí)己方護(hù)衛(wèi)單位獲得300點(diǎn)護(hù)盾,其他友軍獲得150點(diǎn)護(hù)盾,每次最多承受150點(diǎn)傷害,持續(xù)15秒。
護(hù)衛(wèi)單位產(chǎn)生的護(hù)盾雖然只在對(duì)戰(zhàn)初期有效,不過(guò)在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,15秒戰(zhàn)局基本已經(jīng)定型,所以時(shí)間限制的副作用基本可以忽略不計(jì),而護(hù)衛(wèi)流最為突出的一點(diǎn),是2護(hù)衛(wèi)便可以形成連攜效果,狙擊流雖然強(qiáng)大,但是對(duì)于6狙擊連攜的需求非常高,而在正常對(duì)局中,后期戰(zhàn)斗最激烈時(shí)間段一般都在8人口左右,因此對(duì)于以狙擊為核心的體系而言,最多只能有兩個(gè)人口的空間來(lái)安排前排坦克棋子,而要以兩人口的戰(zhàn)力抵擋住敵方的千軍萬(wàn)馬,顯然并非易事,而護(hù)衛(wèi)單位正是其中非常優(yōu)秀的一種選擇,僅需兩人口便可以觸發(fā)連攜效果,和狙擊流可以形成完美搭配,而2護(hù)衛(wèi)的效果又是為自身提供高額護(hù)盾,正好適應(yīng)了狙擊流前排坦克的需求。
而且,護(hù)衛(wèi)單位中低費(fèi)有護(hù)盾兵可以和狙擊體系形成步兵連攜,降低敵方的護(hù)甲效果,進(jìn)一步提升隊(duì)伍的整體輸出能力,而高費(fèi)棋子中,盾奴和玄龜更是擁有著極其優(yōu)秀的基礎(chǔ)屬性,完全可以勝任后期前排抗傷的職責(zé),尤其是玄龜,簡(jiǎn)直就是肉盾中的無(wú)敵存在。

5費(fèi)橙卡玄龜,技能“玄武神功”有兩個(gè)效果,當(dāng)技能發(fā)動(dòng)時(shí)己方存活人數(shù)≤敵方存活人數(shù),玄龜將會(huì)進(jìn)入防御狀態(tài),拾取攻擊能力,同時(shí)提升自身護(hù)甲和技能防御能力,并且免疫眩暈、石化、魅惑等控制效果,技能釋放同時(shí)嘲諷所有敵人。
玄龜?shù)募寄苄渖窆?,?huì)根據(jù)釋放技能時(shí)雙方存活人數(shù)而發(fā)生改變,我方人數(shù)多則進(jìn)入攻擊模式,降低自身防御效果,提升傷害能力,而若是敵方人數(shù)多則進(jìn)入防御模式,降低防御,提升輸出。而狙擊流所看重的,正是玄龜?shù)姆烙J?,一旦技能開啟,將會(huì)嘲諷敵方所有單位,同時(shí)自身防御提升,簡(jiǎn)直就是為狙擊流量身打造的完美輔助,而若是我放人數(shù)多,那么在狙擊流的強(qiáng)大輸出能力之下,敵方根本沒(méi)有還手的能力,玄龜?shù)淖饔帽阋惨呀?jīng)達(dá)到了。
運(yùn)營(yíng)流程及實(shí)戰(zhàn)細(xì)節(jié)

前期目標(biāo):三狙擊雙步兵。護(hù)衛(wèi)棋子中有一個(gè)特殊的存在“護(hù)盾兵”,定位為步兵護(hù)衛(wèi),而狙擊單位中,神槍手和特種兵都是步兵狙擊定位,前期以神槍手和護(hù)盾兵為核心建立三狙擊雙步兵的組合,有輸出有抗傷,還能獲得護(hù)甲削弱效果,非常適合前期過(guò)渡。

中期目標(biāo):優(yōu)先6狙擊。狙擊連攜在6狙擊完成時(shí)會(huì)發(fā)生質(zhì)變,因此在中期一定要最優(yōu)先保證6狙擊陣容的組合,不過(guò)有一點(diǎn)需要明白,狙擊單位幾乎全體都是脆皮,因此就算在6人口湊齊了6狙擊,也只能憑借著強(qiáng)大的輸出能力自保,降低血量損耗,一旦其他對(duì)手的陣容體系成型,狙擊流很容易被直接打穿,所以中期選擇要視血量和其他玩家的戰(zhàn)力做判斷,必要時(shí)甚至可以直接花錢提升人口,優(yōu)先補(bǔ)充前排抗傷角色。

到了后期,狙擊護(hù)衛(wèi)流以雙護(hù)衛(wèi)和殺人蜂為前排抗傷,以強(qiáng)力狙擊單位為后排輸出,搭配上步兵連攜和殺人蜂技能的雙重減甲效果,正面戰(zhàn)斗能力非常強(qiáng)悍,而且后期一旦入手玄龜,那么整個(gè)體系的容錯(cuò)率將會(huì)得到質(zhì)的提升,在上面的比賽中,雖然沒(méi)有拿到玄龜整個(gè)核心單位,但是憑借著8人口的完美組合,從17血逆襲一路翻盤,足可見(jiàn)這套陣容的強(qiáng)勢(shì)。
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