時(shí)間:2024-03-08 06:58:39作者:DownToWin來(lái)源:www.www426hk.com人氣:10我要評(píng)論(0)
有朋友對(duì)人類奧德賽攻略表示迷惑,小編為此整理了相關(guān)資料,其中也會(huì)對(duì)人類奧德賽怎么克服恐懼進(jìn)行解釋,一起跟小編來(lái)看看吧!
1、②尖棍可以插魚(yú)。③蝎子洞穴可以用尖棍插。④棍子可以沾取蜂蜜。⑤木棍可以撬開(kāi)大石頭。⑥荊棘和大石頭需要學(xué)雙手搬重物的技能,然后才能拿在手上檢查。⑦按C鍵可以快速在高處下滑。
2、先祖人類奧德賽《AncestorsTheHumankindOdyssey》新手攻略戰(zhàn)斗為啥戰(zhàn)斗排第一位,不會(huì)戰(zhàn)斗的就永遠(yuǎn)只能在樹(shù)上做只猴,會(huì)戰(zhàn)斗才能下地才有資格進(jìn)化成人。
3、先祖人類奧德賽新手開(kāi)荒攻略,在游戲前期可能許多玩家不知道怎么開(kāi)荒,下面就為大家?guī)?lái)本作前期玩法指南,供各位玩家們參考。
4、可以增加能量。《先祖:人類奧德賽》游戲攻略顯示,寶石是非常稀少的,可以增加能量,寶石一共5種,有藍(lán)瑪瑙,翡翠,紅寶石,碧璽。《祖先:人類史詩(shī)》是一款第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)生存游戲,敘事結(jié)構(gòu)多樣化。
5、先祖人類奧德賽是一款第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)生存游戲,敘事結(jié)構(gòu)多樣化。本作的制作人就是大名鼎鼎的刺客信條系列的創(chuàng)始人PatriceDesilets,他表示希望用這種紀(jì)錄片的游戲方式,通過(guò)每一個(gè)情節(jié)讓玩家重溫這些人類史上的偉大時(shí)刻。
先祖人類奧德賽《AncestorsTheHumankindOdyssey》新手攻略不知如何解決,為此小編給大家收集整理先祖人類奧德賽《AncestorsTheHumankindOdyssey》新手攻略解決辦法,感興趣的快來(lái)看看吧。
先祖人類奧德賽《AncestorsTheHumankindOdyssey》新手攻略
1。
戰(zhàn)斗
為啥戰(zhàn)斗排第一位,不會(huì)戰(zhàn)斗的就永遠(yuǎn)只能在樹(shù)上做只猴,會(huì)戰(zhàn)斗才能下地才有資格進(jìn)化成人。曾經(jīng)的我作為一直新猴也是每天戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,一有風(fēng)吹草動(dòng)就立刻上樹(shù),但我是一只立志當(dāng)人的猴,所以我練習(xí)戰(zhàn)斗技巧,從此以后我在地上都是橫著走,誰(shuí)惹我我就吃誰(shuí),我才是食物鏈的頂端。要學(xué)會(huì)戰(zhàn)斗必須學(xué)會(huì)反擊,反擊的技巧就是對(duì)著野獸的方向按W鍵和空格鍵不放,必須一直按著,然后出現(xiàn)咚的一聲,放開(kāi)空格鍵。
根據(jù)我的總結(jié),新手為什么開(kāi)始很難掌握這個(gè)技巧,其實(shí)有兩個(gè)方面的因素,一是游戲初期,猴子的反擊基因未完全解開(kāi),所以開(kāi)始給你反應(yīng)的時(shí)間很短,容錯(cuò)率低,所以你感覺(jué)你按這個(gè)步驟操作了,卻未反擊成功,但是當(dāng)你成功了一兩次,基因解開(kāi)后,后面給你反應(yīng)的時(shí)間會(huì)越來(lái)越充裕。第二就是新手開(kāi)始很緊張,尤其是劍齒虎和蟒蛇攻擊你的那種震撼感,讓你未聽(tīng)到咚的一聲就放開(kāi)了空格鍵,或者沒(méi)有一直按W,變成了按A鍵或D鍵變成了閃避動(dòng)作,初期的閃避動(dòng)作沒(méi)控制好的話,武器會(huì)掉落,手中沒(méi)武器,就只能不能地閃避,增加了玩家的恐懼感,多巴胺狂掉。
初期玩家可以拿小青蛇練練手,家里瀑布下面就有,野豬也行,這些非致命動(dòng)物的攻擊,哪怕失敗了,也能馬上喝水吃草治愈,緊張感沒(méi)那么強(qiáng)烈。
2。
人口
游戲設(shè)置是成年猴子最大6只,小猴子最大6只,老猴子小于等于6只,公的母的都是各3只。成年猴子下面標(biāo)注了可繁衍,母猴最多生兩胎。成年猴如果掛了,就可以在野外找到新的猴子補(bǔ)充到最大6只,如果滿6只,你是不可能在外面發(fā)現(xiàn)外來(lái)猴子的。有時(shí)做任務(wù)需要你去發(fā)現(xiàn)外來(lái)猴子,那要不你死一只猴,要不就是你傳代前少生一兩只,下一代開(kāi)局時(shí)成年猴少于6只就可以去外面找到野猴子了。
3。
繁殖交配
游戲就是游戲,梳兩下毛母猴就跟你滾草堆了,但交配對(duì)象可是有講究的,別以為你是猴王,里面所有的母猴都得跟你交配,這就違背了自然法則了,我就不畫(huà)圖了,用數(shù)字表達(dá)一下,比如成年猴代號(hào)1、2、3、4、5、6,小猴代號(hào)7、8、9、10、11、12單數(shù)公,復(fù)數(shù)母,加號(hào)為交配,等號(hào)為繁殖。1+2=7、8;3+4=9、10、5+6=11、12。
現(xiàn)在問(wèn)題來(lái)了,7和8、9和10、11和12是兄妹關(guān)系,近親嚴(yán)禁交配你懂的。或者7和10、8和9交配后,只剩下11和12是兄妹關(guān)系,注定11和12只能當(dāng)一輩子單身狗,所以正確的交配搭配是7和10、8和11、9和12,這就妥妥的,一定不要亂點(diǎn)鴛鴦譜瞎干。
4。
基因譜
下面講的基因譜,跟技能樹(shù)一樣,里面有三種類型基因點(diǎn),一種是通過(guò)飲食、訓(xùn)練、戰(zhàn)斗、制作或處理問(wèn)題直接可點(diǎn)開(kāi)的普通基因點(diǎn),第二種是小猴子出生自帶的或者后天跟隨成年猴出去冒險(xiǎn)后天變異出來(lái)的,稱之為基因突變點(diǎn)。第三種就是必須同時(shí)滿足普通基因點(diǎn)和基因突變點(diǎn)有效才能點(diǎn)出的特殊基因點(diǎn)。所以作為不確定的基因突變點(diǎn),變得尤為重要,在進(jìn)化過(guò)程中他起到了溝通橋梁的作用。
所以又要扯回到繁殖交配,只有合理的交配搭配,才能使小猴子的基因突變不斷地延續(xù)下去,例子中的11和12那兩個(gè)單身狗,是沒(méi)法把自己具備的基因突變延續(xù)給后代的,所以一定要管好下面,別亂干。
5。
傳代和進(jìn)化
作為新手,傳代和進(jìn)化的時(shí)機(jī)也順便科普一下,每只小猴提供一個(gè)傳代點(diǎn),可以鎖定你點(diǎn)出來(lái)的基因點(diǎn),每代6只小猴6個(gè)傳代點(diǎn),一般鎖定了6個(gè)基因點(diǎn),就可以傳代了,下一代基因點(diǎn)就不用重復(fù)點(diǎn)了,加快進(jìn)化效率。此外隕石點(diǎn)也可增加傳代點(diǎn),但要記住,調(diào)查隕石坑時(shí)必須是3只成年猴背著6只小猴去調(diào)查,才能保證6個(gè)隕石傳代獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)。傳代點(diǎn)的多少說(shuō)白了其實(shí)也就是提高游戲效率,畢竟你每傳一代,就得重復(fù)交配繁殖這個(gè)步驟,光追著猴子看名字就得半天,生怕搞錯(cuò)了對(duì)象,當(dāng)然后期點(diǎn)出自動(dòng)交配繁殖基因,就省事多了。
進(jìn)化的時(shí)機(jī)取決于基因突變數(shù)量的多少,因?yàn)榛蛲蛔円l(fā)揮作用,必須在進(jìn)化后才能生效,導(dǎo)致特殊基因解不開(kāi),你想讓他馬上發(fā)揮作用,那就在傳代完,小猴子剛長(zhǎng)大時(shí),直接進(jìn)行進(jìn)化,進(jìn)化后基因突變生效,特殊基因也就能點(diǎn)開(kāi)了,我一般傳二代到三代就進(jìn)化一次,可以最大限度地提高游戲效率。
6。
隊(duì)伍配置
新手剛玩時(shí),都是一只猴出去單干,碰到野獸一個(gè)操作失誤,就變成人家的三餐了。其實(shí)這個(gè)游戲組隊(duì)出去的話,看似操作麻煩一點(diǎn),其實(shí)有很多好處,尤其新手手法一般,被野獸攻擊反擊失敗后,系統(tǒng)會(huì)馬上切換到同伴身上,野獸會(huì)立刻松開(kāi)你,繼續(xù)攻擊你控制的同伴,你可以繼續(xù)操作殺死或趕走野獸,只要武器還在,你就有無(wú)限的機(jī)會(huì)。
我一般的玩法是,隊(duì)伍為一公兩母,帶上6只小猴,公猴手持玄武巖石斧和尖矛,別小看我這玄武巖石斧,在遠(yuǎn)古石器時(shí)代這就是身份的象征,頂級(jí)神器的存在,只有頭猴才能拿這個(gè),什么猛獸啥的沒(méi)眼力勁過(guò)來(lái)找練的,一桿尖矛先伺候完,拿著石斧攆著屁股追,追上了就猛砸,沒(méi)幾個(gè)能活著離開(kāi)的,兩個(gè)母猴除了晚上暖床陪睡,幫你帶武器工具,戰(zhàn)斗時(shí)刻也是主要攻擊力量,一般我讓其中一個(gè)帶花崗巖研磨器,另一個(gè)帶尖矛或其他工具。母猴右手一般不拿東西,進(jìn)食喝水時(shí)不用來(lái)回模仿動(dòng)作;母猴左手持武器或工具,游戲判斷非玩家控制單位手上有貨就可以自動(dòng)反擊,反擊有成功幾率,主要還是靠你控制的主猴,同伴失敗了你就趕緊上去救,我的女人們你也敢動(dòng),必須滅了你。
玩得太明白,有時(shí)也不是好事,進(jìn)化太快,通關(guān)也就快了,關(guān)鍵這游戲通關(guān)了就只能重新開(kāi)始了,意猶未盡。其他的攻略,我就不一一介紹了,畢竟還要靠自己探索才有樂(lè)趣,我把核心內(nèi)容簡(jiǎn)單介紹下,希望新猴們少走彎路,早日做人。
1、首先可以通過(guò)按下“Q”鍵打開(kāi)制作菜單。
2、其次在制作菜單中,選擇“武器”選項(xiàng),選擇“骨棒”。
3、最后在制作骨棒的界面中,將動(dòng)物骨頭和其他材料放入插槽中,點(diǎn)擊“制作”按鈕即可。
「奧德賽」原指古希臘著名史詩(shī),相傳為荷馬所作,也有「漫長(zhǎng)探索過(guò)程」之意。 「奧德賽」原指古希臘著名史詩(shī),相傳為荷馬所作,也有「漫長(zhǎng)探索過(guò)程」之意。 美國(guó)文化評(píng)論家布魯克斯指出,過(guò)去大家習(xí)慣用兒童期、青春期、成年期與老年期這四個(gè)階段來(lái)劃分人生,「如今至少要分為六階段:兒童期、青春期、奧德賽期、成年期、積極退休期,以及老年期。」美國(guó)文化評(píng)論家布魯克斯指出,過(guò)去大家習(xí)慣用兒童期、青春期、成年期與老年期這四個(gè)階段來(lái)劃分人生,「如今至少要分為六階段:兒童期、青春期、奧德賽期、成年期、積極退休期,以及老年期。」 學(xué)生到成年的過(guò)渡期 學(xué)生到成年的過(guò)渡期 布魯金斯研究所資深研究員蓋爾斯頓認(rèn)為,奧德賽期涵蓋了學(xué)生生涯與成年期之間不斷延長(zhǎng)的過(guò)渡期,而成年階段三大要?jiǎng)?wù)是就業(yè)、結(jié)婚及生子,但越來(lái)越多人把扛下這些責(zé)任的時(shí)間延后。布魯金斯研究所資深研究員蓋爾斯頓認(rèn)為,奧德賽期涵蓋了學(xué)生生涯與成年期之間不斷延長(zhǎng)的過(guò)渡期,而成年階段三大要?jiǎng)?wù)是就業(yè)、結(jié)婚及生子,但越來(lái)越多人把扛下這些責(zé)任的時(shí)間延后。 賴家王老五越來(lái)越多 賴家王老五越來(lái)越多 蓋爾斯頓所作的一份社會(huì)調(diào)查報(bào)告,反映出這種世代變化:一九七○年時(shí),美國(guó)二十五歲年輕人未婚比例只佔(zhàn)二十一%,到了二○○五年已攀升到六十%;多數(shù)男女是先同居再結(jié)婚(佔(zhàn)六十五%),而二十五至二十九歲的人仍與父母同住者,男性佔(zhàn)十八%,女性則為十六%。蓋爾斯頓所作的一份社會(huì)調(diào)查報(bào)告,反映出這種世代變化:一九七○年時(shí),美國(guó)二十五歲年輕人未婚比例只占二十一%,到了二○○五年已攀升到六十%;多數(shù)男女是先同居再結(jié)婚(占六十五%),而二十五至二十九歲的人仍與父母同住者,男性占十八%,女性則為十六%。 即使年過(guò)三十,很多美國(guó)人也不確定自己已經(jīng)是大人:二十六至三十五歲的受訪者被問(wèn)到「你認(rèn)為自己是成年人了嗎?」這個(gè)問(wèn)題時(shí),二十五%選擇「是或不是」這個(gè)模稜兩可的答案。即使年過(guò)三十,很多美國(guó)人也不確定自己已經(jīng)是大人:二十六至三十五歲的受訪者被問(wèn)到「你認(rèn)為自己是成年人了嗎?」這個(gè)問(wèn)題時(shí),二十五%選擇「是或不是」這個(gè)模棱兩可的答案。 蓋爾斯頓說(shuō),電影「好孕臨門(mén)」凸顯許多二十多歲男人不懂為人處事基本道理。蓋爾斯頓說(shuō),電影「好孕臨門(mén)」凸顯許多二十多歲男人不懂為人處事基本道理。 劇中的宅男和一名事業(yè)有成的漂亮美眉發(fā)生***,還搞大女主角肚子,男主角向老爸求助,得到的回答是「老子都離婚三次,你還來(lái)問(wèn)我這個(gè)問(wèn)題?」這時(shí),男主角才明白該「轉(zhuǎn)大人」,靠自己力量解決問(wèn)題了。劇中的宅男和一名事業(yè)有成的漂亮美眉發(fā)生***,還搞大女主角肚子,男主角向老爸求助,得到的回答是「老子都離婚三次,你還來(lái)問(wèn)我這個(gè)問(wèn)題?」這時(shí),男主角才明白該「轉(zhuǎn)大人」,靠自己力量解決問(wèn)題了。
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