時間:2024-04-14 10:00:04作者:DownToWin來源:www.www426hk.com人氣:0我要評論(0)
大家好,如果您還對冒險島飛俠五轉(zhuǎn)技能介紹不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享冒險島飛俠五轉(zhuǎn)技能介紹的知識,包括冒險島俠客1~4轉(zhuǎn)技能加點的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
冒險島的飛俠職業(yè)轉(zhuǎn)職后可以選擇暗影雙刀或者夜光法師。暗影雙刀是非常適合追求高輸出的玩家選擇,擁有高攻擊速度和爆發(fā)力強大的技能,可以在短時間內(nèi)造成大量的傷害。
夜光法師則是更加靈活多變的職業(yè),擁有強大的魔法攻擊和輔助技能,適合玩家喜歡控制性戰(zhàn)斗和團隊輔助的協(xié)作風(fēng)格。
兩個職業(yè)都具有獨特的特點和技能,根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格選擇轉(zhuǎn)職,都能帶來不同但精彩的游戲體驗。
普通和全運的個人感覺沒啥不同到120以上全運的就比普通的高個200左右的攻擊沒啥用個人推薦普通的
技能加點
一轉(zhuǎn)飛俠[技能點:61點]
雙飛斬:Lv20/Lv20
集中術(shù):Lv20/Lv20(集中加到3點后,先加滿遠程暗器)
遠程暗器:Lv8/Lv8
詛咒術(shù):Lv3/Lv20
隱身術(shù):Lv10/Lv20
二連擊:Lv0/Lv20
刺客[技能點:121點]
精準(zhǔn)暗器:Lv20/Lv20(加到5點后,先加滿快速暗器,再加輕功)
快速暗器:Lv20/Lv20
輕功:Lv20/Lv20
強力投擲:Lv30/Lv30
恢復(fù)術(shù):Lv3/Lv20
生命吸收:Lv28/Lv30
無影人[技能點:151點]
影分身:Lv30/Lv30(影分身先加1點,滿了多重飛標(biāo)再加滿)
多重飛鏢:Lv30/Lv30
二段跳:Lv20/Lv20(可以先加1點,跑的比較快)
藥劑精通:Lv20/Lv20
聚財術(shù):Lv20/Lv20
影網(wǎng)術(shù):Lv1/Lv20
金錢攻擊:Lv30/Lv30
隱士[技能點:243點]
三連環(huán)光擊破:Lv30/Lv30(沒能力加滿的,先加到20點)
冒險島勇士:Lv20/Lv20(沒能力加滿的,先加到10點)
武器用毒液:Lv30/Lv30
假動作:Lv30/Lv30
暗器傷人:Lv30/Lv30
忍者沖擊:Lv30/Lv30
挑釁:Lv30/Lv30
忍者伏擊:Lv30/Lv30
勇士的意志:Lv1/Lv1
冒險島飛俠技能加點---飛俠之標(biāo)飛的加點功略;技能點:1轉(zhuǎn)(無論是標(biāo)還是刀)--2連刀-放棄(沒什么用)雙飛-滿詛咒3點隱身-滿(滿后不影響速度的)遠程暗器-滿集中術(shù)-滿2轉(zhuǎn)(刺客)--先加滿速度(好升級)強力投擲-滿精準(zhǔn)暗器滿恢復(fù)術(shù)-3點(加多也沒有用)生命吸收-29點快速暗器--滿3轉(zhuǎn)(無影人)--先加一點2段跳(跑得快.影分身滿后補滿)影分身-滿大標(biāo)-滿金錢攻擊--滿藥劑-滿影網(wǎng)--放棄聚財術(shù)--滿這樣就會多出一點技能點,所以加到2轉(zhuǎn)的生命吸收滿刀飛技能加點:1轉(zhuǎn):2連刀-放棄雙飛-滿詛咒3點隱身術(shù)--滿集中術(shù)-滿2轉(zhuǎn)(俠客):6連(回旋斬)-滿快速刀-滿精準(zhǔn)刀-滿速度-滿神偷術(shù)-放棄剩下的點加恢復(fù)術(shù).3轉(zhuǎn)--(獨行客)想升級快的..先加分身術(shù)滿落葉斬-滿斂財術(shù)-滿金錢盾-滿強化盾-放棄金錢炸-滿剩下的點加轉(zhuǎn)化術(shù)能力點加點;1.可以選擇4運氣1敏捷2.或者是3運氣2敏捷3.全運氣小飛飛們升格為隱士也有一段日子了.但苦于一直沒發(fā)現(xiàn)有討論加點的方案.是技能太簡單.還是大家太聰明?(對于150級以下的小隱士技能點只有93點或更少.所以在加點上應(yīng)該努力使自己現(xiàn)階段比較出彩)在此發(fā)表本人對隱士加點的的看法.①首先了解作為隱士所應(yīng)該擁有的技能.1.三連環(huán)光擊破.2.忍者沖擊.3忍者伏擊.4.暗器傷人.5.假動作.6.冒險島勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑釁.②加點的順序及疑難問題.1.三連環(huán)光擊破---做為四轉(zhuǎn)的招牌技能.在理論上看來沒有理由不先加的.但變態(tài)的盛大讓次技能BT的拿法.讓大多數(shù)的標(biāo)飛暫時無緣.但是沒有不代表沒用.建議就是剛四轉(zhuǎn)120的隱士也應(yīng)該留下最少一點或更多的留待盛大的改革.一點的三飛大于20點的雙飛...同時.希望大家為早日三飛而孜孜不倦.建議初期應(yīng)該和毒液平衡同步加點.優(yōu)先于毒滿!(沒有三飛的留點跳過)2.毒液---唯一的隱士增加輸出傷害的技能.在此推薦給喜歡越級刷怪的標(biāo)標(biāo).低級別小標(biāo)標(biāo)在骨龍那有沒有毒的區(qū)別是很大的.當(dāng)然如果你不喜歡冒險去刷大怪.而喜歡能夠2-3下解決的小怪,那么就對你沒有多大效果!建議初期為10-20點為宜!3.冒險島勇士---全職業(yè)的技能.還是增加攻擊的技能.本著攻擊最大化的目標(biāo)當(dāng)然要先加.不過此技能建議要加應(yīng)該一次性加滿.否則在組隊中會多加尷尬!目前10點為宜.財力突出者不妨加滿可成組隊里的突出貢獻者勒!4.暗器傷人---有了六連標(biāo)的消耗是巨大的.當(dāng)然應(yīng)該拍在非加攻技能的第一位了.建議拿了三飛的標(biāo)標(biāo)在技能點有限的情況下也要加10點.80秒的無形六連真的可以省很多.輕松不少!如果沒有三飛可以跳過加其后的.5.假動作--增強存活的概率.沒的說應(yīng)該加以后也應(yīng)該必滿的技能.6.忍者沖擊---平常把怪物退開對于標(biāo)是很不明智的選擇.有那么多時間早可以用二段到其他地方逍遙去了.當(dāng)然對于某些特殊情況下.比如扎里.退開黃怪還是比較眩的.有點多的就加吧.反正后面也沒什么好技能了.7.忍者伏擊/挑釁----個人認(rèn)為在國服版不實用的兩個技能.伏擊的攻擊之低又不能讓怪物致命平常是不太用的.至于挑釁對BOSS無效.有空拿出來娛樂娛樂的.9.斗士的意志--沒的說.目前只為黑龍王準(zhǔn)備的.對于有志于目前挑戰(zhàn)黑龍王的.可以優(yōu)先于任何技能先加!!!以上觀點純屬建議.所謂百口千味.沒有任何一種加點方案是完美的.在了解技能前提下.靈活加點選擇最適合自己的才是最完美的.另外市場同時也給我們加點有很好的知道作用.賣的最貴的那些技能往往是最先加的技能.那些最便宜的往往是比較靠后才需要加的.畢竟需要的人不是很多.所謂需求引導(dǎo)市場.商人是不會錯過任何個熱門發(fā)財?shù)臋C會的.
文章分享結(jié)束,冒險島飛俠五轉(zhuǎn)技能介紹和冒險島俠客1~4轉(zhuǎn)技能加點的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
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